Blender几何节点获取面切线教程

在Blender几何节点中, 获取面(面片)的切线数据非常简单, 只需几个步骤即可完成。本教程将指导您完成整个流程, 并解释如何将面级别切线转换为顶点级别切线。

步骤一: 输入网格数据

  1. 将'Geometry'(几何)节点添加到您的几何节点工作区。2. 'Geometry'节点会自动获取当前对象的网格数据。

步骤二: 获取面切线数据

  1. 添加一个'Attribute'(属性)节点到工作区。2. 在'Attribute'节点的'Name'属性框中输入'Face Tangents'。3. 现在, 'Attribute'节点的输出将会是每个面的切线数据。

步骤三: 使用切线数据

  1. 将'Attribute'节点(输出面切线数据)连接到需要使用切线数据的节点, 例如'Principled BSDF'节点。

注意:

  • 'Face Tangents'节点输出的是面级别的切线数据, 每个面只有一个切线向量。* 确保您的模型已经正确设置了UV贴图和法线计算, 以获得准确的切线结果。

获取顶点级别切线

如果您需要在每个顶点级别上获取切线数据, 可以使用'Attribute Interpolate'(属性插值)节点:

  1. 添加一个'Attribute Interpolate'(属性插值)节点。2. 将'Face Tangents'节点的输出连接到'Attribute Interpolate'节点的'Input'。3. 'Attribute Interpolate'节点的输出将会是每个顶点的插值切线数据。4. 将'Attribute Interpolate'节点的输出连接到需要使用顶点级别切线数据的节点。

通过以上步骤, 您就可以在Blender几何节点中轻松获取面切线数据, 并将其用于材质、位移等方面。

Blender几何节点获取面切线教程

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