NavMeshBuildSource是什么
NavMeshBuildSource是Unity中用于生成导航网格的源数据类型之一,其中包含了用于创建导航网格的几何信息、物理材质、区域类型、变换信息等数据。NavMeshBuildSource可以通过代码或者编辑器中的导航工具来创建,用于描述场景中的各种空间信息,是生成导航网格的重要组成部分。在生成导航网格时,可以使用多个NavMeshBuildSource来组合成一个完整的导航网格。
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