FormerlySerializedAs是Unity中的一个属性,用于在序列化对象时将变量的名称重新映射到以前的名称。这对于序列化对象和反序列化对象时,如果变量名称发生了变化,可以避免数据丢失。例如,当您将一个脚本从一个项目移动到另一个项目时,如果您更改了变量的名称,使用FormerlySerializedAs属性可以确保保存的数据仍然可以正确地反序列化。

FormerlySerializedAs有什么用

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