在遍历地图的每一个值时,可以根据不同的值选择不同的图片进行添加。例如,可以使用if语句判断当前值是否为墙,如果是,则添加墙的图片;如果是草地,则添加草地的图片。

添加图片的代码可以使用Java的绘制图像方法,例如使用Graphics类的drawImage()方法。具体步骤如下:

  1. 首先需要加载图片,可以使用Java的ImageIO类加载图片文件,例如:
Image wallImage = ImageIO.read(new File("wall.png"));
  1. 在遍历地图时,根据不同的值选择不同的图片,例如:
Image image;
if (map[i][j] == WALL) {
    image = wallImage;
} else if (map[i][j] == GRASS) {
    image = grassImage;
} else {
    // ...
}
  1. 使用Graphics类的drawImage()方法将图片绘制到屏幕上,例如:
g.drawImage(image, x, y, width, height, null);

其中x、y为图片的左上角坐标,width、height为图片的宽度和高度。null表示ImageObserver对象,可以传入null。

通过以上步骤,就可以在遍历地图时添加不同的图片,并将其绘制上去。

swing的坦克大战在遍历地图的每一个值的时候怎么添加图片怎么绘制上去

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