Unity中的struct是按值传递的,而不是按引用传递。这意味着,当你将一个struct传递给函数或方法时,实际上是将其值复制到函数的参数中。在函数中对参数进行的任何更改都不会影响原始变量的值。这与传递引用类型(如类)的方式不同,其中函数实际上接收对象的引用,可以对对象本身进行更改。

unity struct 是按值传递还是引用

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