Rocket怎么处理websocket
Rocket是一个Rust的Web框架,它提供了一个方便的接口来处理WebSocket。要在Rocket中使用WebSocket,需要将Rocket的WebSocket功能库添加到依赖中,并在代码中使用WebSocket相关的类型和函数。
以下是在Rocket中处理WebSocket的基本步骤:
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在Cargo.toml文件中添加以下依赖:
[dependencies] rocket = "0.5.0-rc.1" rocket_sync_db_pools = "0.5.0-rc.1" rocket_ws = "0.5.0-rc.1" -
在你的代码中添加WebSocket的路由,如下所示:
use rocket::http::Status; use rocket::serde::json::Json; use rocket::State; use rocket::tokio::sync::Mutex; use rocket::WebSocket; use rocket_ws::{Message, WebSocketResult}; #[get("/ws")] async fn websocket_handler(websocket: WebSocket) -> WebSocketResult<()> { let (mut sender, mut receiver) = websocket.split(); while let Some(result) = receiver.recv().await { let message = match result { Ok(message) => message, Err(_) => break, }; match message { Message::Text(text) => { // Handle text messages } Message::Binary(bytes) => { // Handle binary messages } Message::Ping(_) => { // Respond to pings let _ = sender.send(Message::Pong(vec![])).await; } Message::Pong(_) => { // Handle pongs } Message::Close(_) => { // Handle close requests let _ = sender.send(Message::Close(None)).await; break; } } } Ok(()) } -
在你的Rocket应用程序中将WebSocket路由添加到路由器中:
#[rocket::main] async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { let rocket = rocket::build() .mount("/", routes![websocket_handler]); rocket.launch().await?; Ok(()) }
这样就完成了在Rocket中处理WebSocket的基本步骤。在实际应用中,可能需要添加其他功能,例如身份验证、房间管理等等。
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