Unity Input.GetAxis()函数返回的值是一个范围从-1到1的浮点数,代表输入设备的状态。当输入设备的状态完全向一个方向倾斜时,比如按下键盘上的"W"键,或向前移动手柄的左摇杆,Input.GetAxis()函数会返回1。但是,当设备状态完全向相反方向倾斜时,比如按下键盘上的"S"键,或向后移动手柄的左摇杆,Input.GetAxis()函数会返回-1。如果输入设备的状态处于中间位置,Input.GetAxis()函数会返回0。

unity inputgetaxis什么时候返回1

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