这段代码看起来没有问题。它定义了一个名为PlayerJoinEvent的类,该类在玩家加入服务器时触发。当玩家加入服务器时,OnPlayerJoin方法将被调用,该方法将玩家的名称添加到消息中,并将消息发送到服务器上的所有玩家。

帮我看看这段ragemp的C#代码有没有问题:public class PlayerJoinEvent Scriptpublic PlayerJoinEventAPIonPlayerConnected += OnPlayerJoin;private void OnPlayerJoinClient playerstring message = $playername 加入了服务器;APIsendC

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