ragemp最新的C#代码当另一个玩家加入服务器时给客户端的消息例如玩家加入了服务器公屏聊天显示:xx玩家加入了服务器
以下是ragemp最新的C#代码,当另一个玩家加入服务器时给客户端的消息,例如玩家加入了服务器公屏聊天显示:xx玩家加入了服务器:
public class PlayerJoinEvent : Script
{
public PlayerJoinEvent()
{
API.onPlayerConnected += OnPlayerJoin;
}
private void OnPlayerJoin(Client player)
{
string message = $"{player.name} 加入了服务器";
API.sendChatMessageToAll(message);
}
}
这个代码使用了ragemp的API.onPlayerConnected事件,当玩家连接到服务器时,OnPlayerJoin方法就会被调用。在这个方法中,我们可以获取加入的玩家的名字,并将其放入消息中。然后,使用API.sendChatMessageToAll方法将这个消息发送给所有玩家,让它在公屏上显示。
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