unity lod是什么
Unity LOD (Level of Detail) 是一种优化技术,用于在不影响游戏质量的前提下,减少渲染负担和提高游戏性能。它通过在不同距离和视角下使用不同的模型来实现。当游戏对象离视角越远时,使用更简单的模型以减少多边形数量和纹理大小,从而减轻渲染负担。相反,当游戏对象越接近视角时,使用更复杂的模型以提高细节和精度。Unity LOD可以应用于地形、建筑物、角色等游戏对象,以提高游戏性能和流畅度。
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