Unity和PureMVC都通过事件通知来实现模块之间的通信,这种方式可以降低模块之间的耦合度,使系统更加灵活和可扩展。

虽然可以直接调用其他模块的方法,但这样会使模块之间的依赖关系变得非常紧密,难以进行单独的测试和维护。因此,在Unity和PureMVC中,推荐使用事件通知的方式来进行模块之间的通信。

unity PureMVC 都是通过事件通知吗可不可以直接调用

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