unity mvc中model数据变化如何通知view层
在Unity MVC中,Model通过观察者模式通知View层。具体实现如下:
- 创建一个Observer类,用于观察Model的变化。
public class Observer
{
// 定义一个委托类型,用于通知View层
public delegate void OnModelChanged();
// 保存委托对象
public OnModelChanged onModelChanged;
// 通知View层
public void Notify()
{
if (onModelChanged != null)
{
onModelChanged();
}
}
}
- 在Model中创建一个Observer对象,并在数据变化时调用Notify方法通知观察者。
public class Model
{
// 定义一个Observer对象
private Observer observer = new Observer();
// 数据变化时调用Observer的Notify方法
public void ChangeData()
{
// 修改数据
...
// 通知观察者
observer.Notify();
}
// 添加观察者
public void AddObserver(Observer.OnModelChanged onModelChanged)
{
observer.onModelChanged += onModelChanged;
}
// 移除观察者
public void RemoveObserver(Observer.OnModelChanged onModelChanged)
{
observer.onModelChanged -= onModelChanged;
}
}
- 在View层中添加观察者,当Model数据变化时,观察者会通知View层更新UI。
public class View : MonoBehaviour
{
// 引用Model对象
private Model model;
private void Start()
{
// 获取Model对象
model = FindObjectOfType<Model>();
// 添加观察者
model.AddObserver(OnModelChanged);
// 初始化UI
UpdateUI();
}
// Model数据变化时调用的方法
private void OnModelChanged()
{
// 更新UI
UpdateUI();
}
// 更新UI
private void UpdateUI()
{
// 获取Model数据并更新UI
...
}
}
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