魔幻盒子 - 使用Shell脚本绘制可变四边形
魔幻盒子 - 使用Shell脚本绘制可变四边形
本实训任务旨在使用Shell脚本在Ubuntu虚拟机上绘制一个可变四边形,并实现一些基本功能,例如修改边框字符、更改角部字符、调整大小以及在中心输出姓名与学号。
一、实训任务
使用Shell脚本编写程序,用ASCII码字符设计一个长、宽可变的四边形。要求使用Linux Shell编写程序脚本(Bash风格),并提供友好的交互界面。
二、实训要求
-
基本要求 a) 四边形的绘图(40点*30点)(20分) b) 边的 ASCII 字符可以在按下某按键的情况下可以修改(如从' '-' 〉' *')(10分) c) 四边形的四个角要求用不同的 ASCII 字符(10分) d) 四边形的大小可变(20分) e) 四边形中间输出自己的姓名与学号(10分) f) 在按下某按键的情况下四边形的颜色可变(10分)
-
发挥部分
在按下某按键实现四边形的立体化。
三、示例代码
以下是一个示例代码,使用Shell脚本在Ubuntu虚拟机上绘制一个长宽可变的四边形,同时在中心输出姓名与学号:
#!/bin/bash
# 函数:绘制四边形
draw_quad() {
local width=$1
local height=$2
# 计算四边形边界
local top=$(( (30 - height) / 2 )) # 上边界
local bottom=$(( top + height - 1 )) # 下边界
local left=$(( (40 - width) / 2 )) # 左边界
local right=$(( left + width - 1 )) # 右边界
clear # 清屏
# 绘制四边形
for ((i=0; i<30; i++)); do
for ((j=0; j<40; j++)); do
if (( i >= top && i <= bottom && j >= left && j <= right )); then
if (( i == top || i == bottom || j == left || j == right )); then
echo -n "*" # 绘制四边形边框
else
echo -n "@" # 绘制四边形内部
fi
else
echo -n " " # 绘制空白区域
fi
done
echo # 换行
done
# 输出姓名与学号
local name="Your Name"
local student_id="Your Student ID"
local name_length=${#name}
local id_length=${#student_id}
local name_start=$(( (40 - name_length) / 2 )) # 姓名输出起始位置
local id_start=$(( (40 - id_length) / 2 )) # 学号输出起始位置
tput cup $(( (30 - height) / 2 + height / 2 - 1 )) $name_start
echo "$name"
tput cup $(( (30 - height) / 2 + height / 2 )) $id_start
echo "$student_id"
}
# 主程序
width=10
height=5
while true; do
# 绘制四边形
draw_quad $width $height
echo "请选择操作:"
echo "1. 修改边的ASCII字符"
echo "2. 修改四个角的ASCII字符"
echo "3. 修改四边形大小"
echo "4. 退出"
read choice
case "$choice" in
"1")
echo "请输入边的ASCII字符:"
read edge_char
;;
"2")
echo "请输入四个角的ASCII字符,以空格分隔:"
read -a corner_chars
;;
"3")
echo "请输入四边形宽度:"
read width
echo "请输入四边形高度:"
read height
;;
"4")
echo "再见!"
break
;;
*)
echo "无效的选择,请重新输入"
;;
esac
echo ""
done
注意:
- 这只是一个简单的示例,实际上你可能需要更多的代码来处理按键交互和颜色变化等功能。
- 至于实现立体化的要求,这需要更复杂的图形处理和算法,并且可能超出Shell脚本的能力范围。你可能需要考虑使用其他编程语言和图形库来实现这个要求。
希望这个示例对你有所帮助,并祝你实训顺利!如有任何进一步的问题,我将尽力回答。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/1Z3 著作权归作者所有。请勿转载和采集!