Unity中的EulerAngles是一个向量,用于表示游戏对象的旋转角度。它是三个欧拉角(绕x轴,y轴和z轴旋转的角度)的组合,以度数为单位。可以使用EulerAngles属性来设置游戏对象的旋转角度,也可以使用Quaternion.Euler方法将欧拉角转换为四元数。

unity eulerAngles是什么

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