Unity Rigidbody中的mass属性用于定义物体的质量。这个属性可以用来计算物体的惯性和力的作用。较大的mass值表示物体较重,需要更多的力来移动或改变其运动状态。较小的mass值表示物体较轻,需要较少的力来移动或改变其运动状态。因此,mass属性将影响物体的动力学行为,包括加速度和碰撞响应。

unity rigidbody中mass是作什么的

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