要将RichEdit控件与VC++程序一起打包发布,你需要执行以下步骤:

  1. 在VC++程序中添加RichEdit控件:在你的对话框资源中添加一个RichEdit控件。你可以通过拖放方式或手动编辑对话框资源文件来添加。

  2. 确保你的程序使用了适当的RichEdit库:打开你的VC++项目的属性页,选择'配置属性' > '常规',然后在'使用MFC的使用字符集'下拉菜单中选择'使用多字节字符集'或'使用Unicode字符集'(根据你的项目设置而定)。

  3. 在你的代码中初始化RichEdit控件:在对话框的OnInitDialog()函数中添加以下代码,使用AfxInitRichEdit2()函数初始化RichEdit控件:

BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 初始化RichEdit控件
    AfxInitRichEdit2();

    // 其他初始化代码...

    return TRUE;
}
  1. 在发布时包含RichEdit库:在你的发布设置中,确保包含了RichEdit库文件。这些库文件通常是'Riched20.lib'和'Msftedit.lib'。你可以在项目属性页的'配置属性' > '链接器' > '输入'中添加这些库文件。

  2. 构建和发布程序:构建你的VC++程序,并将生成的可执行文件和所需的RichEdit库文件一起打包发布。

这样,当你的程序在其他计算机上运行时,RichEdit控件应该能够正常工作。请注意,如果其他计算机上没有安装RichEdit库,你可能需要在安装程序中包含这些库文件,并在安装过程中将其安装到系统目录。

VC++打包发布包含RichEdit控件的程序

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