如何在Unity中禁用UIItemDetailInfo的键盘操作

以下是一个拾取物品的UI,我需要在打开此UI时禁用键盘操作,请问该怎么修改?

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using QFramework;
using Unity.VisualScripting;
using Sirenix.OdinInspector;

namespace QFramework.Escape
{
    public class UIItemDetailInfoData : UIPanelData
    {
        public InventoryItemModel itemModel;
    }

    public partial class UIItemDetailInfo : UIPanel
    {
        [LabelText("物品code,优先级低于传参")]
        public string DefaultItemCode;

        protected override void OnInit(IUIData uiData = null)
        {
            if (DefaultItemCode != "" && ItemManage.Instance.itemConfig.confDic[DefaultItemCode] != null)
            {
                mData = new UIItemDetailInfoData()
                {
                    itemModel = ItemManage.Instance.itemConfig.confDic[DefaultItemCode]
                };
            }
            mData = uiData as UIItemDetailInfoData ?? mData;

            // 点击关闭按钮关闭窗口
            BtnClose.onClick.AddListener(() =>
            {
                this.CloseSelf();
            });
            BtnPick.onClick.AddListener(() =>
            {
                ItemManage.Instance.AddItem(mData.itemModel.code);
                GameHandle.PopMsg("取得‘" + mData.itemModel.itemName + "’");
                Player.Instance.AddActionPoint(-1);
                this.CloseSelf();
            });
        }

        protected override void OnOpen(IUIData uiData = null)
        {
            UIItemDetailInfoData data = (uiData as UIItemDetailInfoData);
            if (data != null)
            {
                InventoryItemModel item = data.itemModel;
                this.ItemName.text = item.itemName;
                this.Desc.text = item.description;
                if (item.detailImage != null)
                {
                    this.Image.sprite = item.detailImage;
                }
                else if (item.icon != null)
                {
                    this.Image.sprite = item.icon;
                }
            }

            // 禁用键盘操作
            InputManager.Instance.DisableKeyboardInput();
        }

        protected override void OnShow()
        {
        }

        protected override void OnHide()
        {
        }

        protected override void OnClose()
        {
            // 恢复键盘操作
            InputManager.Instance.EnableKeyboardInput();
        }
    }
}

要禁用键盘操作,可以通过在UIItemDetailInfo类中添加以下代码来实现:

  1. OnOpen方法中添加InputManager.Instance.DisableKeyboardInput()来禁用键盘操作。

  2. OnClose方法中添加InputManager.Instance.EnableKeyboardInput()来恢复键盘操作。

请注意,在这个代码片段中,InputManager.Instance代表一个输入管理器的实例,你需要根据你的项目中的实际情况来使用正确的输入管理器。

希望以上解答对您有所帮助!


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