Unity C# 代码优化:实现对话逐字显示并点击控制
{"title":"Unity C# 代码优化:实现对话逐字显示并点击控制", "description":"优化 Unity C# 代码,实现对话逐字显示的功能。当鼠标点击时,如果对话尚未完全显示,则立即显示完整文本;再次点击则跳转到下一段对话。", "keywords":"Unity, C#, 代码优化, 对话系统, 逐字显示, 鼠标点击, UI", "content":"using UnityEngine; \nusing UnityEngine.UI; \nusing QFramework; \nusing System.Collections; \nusing System.Collections.Generic; \n\nnamespace QFramework.Escape \n{ \n public class ChatPanelData : UIPanelData \n { \n // 对话列表 \n public List
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