在攻击力和攻速增长相等的情况下,选择攻击力增长1.2倍会造成更高的伤害。

假设初始攻击力为A,攻击速度为S。在攻击力增长1.2倍的情况下,攻击力变为1.2A,攻击速度仍为S。则在单位时间内的总伤害为1.2A*S。

而在攻击速度增长1.2倍的情况下,攻击力仍为A,攻击速度变为1.2S。则在单位时间内的总伤害为A*1.2S。

可以看出,攻击力增长1.2倍所造成的总伤害更高,因此在相同时间内选择攻击力增长1.2倍可以造成更高的伤害。


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