THREE.Raycaster.intersectObject函数的返回值是一个数组,包含所有与射线相交的物体。每个物体都表示为一个包含以下属性的对象:\n- object:相交的物体。\n- distance:射线起点到相交点的距离。\n- point:相交点的位置。\n- face:与相交点相交的三角形面。\n- faceIndex:与相交点相交的三角形面的索引。\n- uv:相交点在纹理坐标系中的UV坐标。\n该函数还可以传递一个可选的布尔参数recursive来指定是否深度遍历物体的子对象。


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