#include\x20
#include\x20
using\x20namespace\x20std;
int\x20main()\x20{
\x20\x20int\x20n;
\x20\x20cin\x20>>\x20n;
\x20\x20
\x20\x20vector<vector>\x20chessboard(n,\x20vector(n,\x200));
\x20\x20int\x20count\x20=\x200;
\x20\x20
\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200;\x20i\x20<\x20n;\x20i++)\x20{
\x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200;\x20j\x20<\x20n;\x20j++)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20cin\x20>>\x20chessboard[i][j];
\x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(chessboard[i][j]\x20==\x200)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20count++;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20}
\x20\x20
\x20\x20int\x20row\x20=\x200;
\x20\x20int\x20col\x20=\x200;
\x20\x20bool\x20controlled\x20=\x20false;
\x20\x20
\x20\x20//\x20Check\x20rows
\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200;\x20i\x20<\x20n;\x20i++)\x20{
\x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20false;
\x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200;\x20j\x20<\x20n;\x20j++)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(chessboard[i][j]\x20==\x201\x20||\x20chessboard[i][j]\x20==\x202)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20true;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20break;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20\x20\x20if\x20(!controlled)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20count\x20+=\x20n\x20-\x201;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20row++;
\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20}
\x20\x20
\x20\x20//\x20Check\x20columns
\x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200;\x20j\x20<\x20n;\x20j++)\x20{
\x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20false;
\x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200;\x20i\x20<\x20n;\x20i++)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(chessboard[i][j]\x20==\x201\x20||\x20chessboard[i][j]\x20==\x202)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20true;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20break;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20\x20\x20if\x20(!controlled)\x20{
\x20\x20\x20\x20\x20\x20count\x20+=\x20n\x20-\x20row;
\x20\x20\x20\x20\x20\x20col++;
\x20\x20\x20\x20}
\x20\x20}
\x20\x20
\x20\x20//\x20Subtract\x20the\x20duplicates
\x20\x20count\x20-=\x20col\x20*\x20(n\x20-\x20row);
\x20\x20
\x20\x20cout\x20<<\x20count\x20<<\x20endl;
\x20\x20
\x20\x20return\x200;
}