#include\x20 #include\x20

using\x20namespace\x20std;

int\x20main()\x20{ \x20\x20int\x20n; \x20\x20cin\x20>>\x20n; \x20\x20 \x20\x20vector<vector>\x20chessboard(n,\x20vector(n,\x200)); \x20\x20int\x20count\x20=\x200; \x20\x20 \x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200;\x20i\x20<\x20n;\x20i++)\x20{ \x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200;\x20j\x20<\x20n;\x20j++)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20cin\x20>>\x20chessboard[i][j]; \x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(chessboard[i][j]\x20==\x200)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20count++; \x20\x20\x20\x20\x20\x20} \x20\x20\x20\x20} \x20\x20} \x20\x20 \x20\x20int\x20row\x20=\x200; \x20\x20int\x20col\x20=\x200; \x20\x20bool\x20controlled\x20=\x20false; \x20\x20 \x20\x20//\x20Check\x20rows \x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200;\x20i\x20<\x20n;\x20i++)\x20{ \x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20false; \x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200;\x20j\x20<\x20n;\x20j++)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(chessboard[i][j]\x20==\x201\x20||\x20chessboard[i][j]\x20==\x202)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20true; \x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20break; \x20\x20\x20\x20\x20\x20} \x20\x20\x20\x20} \x20\x20\x20\x20if\x20(!controlled)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20count\x20+=\x20n\x20-\x201; \x20\x20\x20\x20\x20\x20row++; \x20\x20\x20\x20} \x20\x20} \x20\x20 \x20\x20//\x20Check\x20columns \x20\x20for\x20(int\x20j\x20=\x200;\x20j\x20<\x20n;\x20j++)\x20{ \x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20false; \x20\x20\x20\x20for\x20(int\x20i\x20=\x200;\x20i\x20<\x20n;\x20i++)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20if\x20(chessboard[i][j]\x20==\x201\x20||\x20chessboard[i][j]\x20==\x202)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20controlled\x20=\x20true; \x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20break; \x20\x20\x20\x20\x20\x20} \x20\x20\x20\x20} \x20\x20\x20\x20if\x20(!controlled)\x20{ \x20\x20\x20\x20\x20\x20count\x20+=\x20n\x20-\x20row; \x20\x20\x20\x20\x20\x20col++; \x20\x20\x20\x20} \x20\x20} \x20\x20 \x20\x20//\x20Subtract\x20the\x20duplicates \x20\x20count\x20-=\x20col\x20*\x20(n\x20-\x20row); \x20\x20 \x20\x20cout\x20<<\x20count\x20<<\x20endl; \x20\x20 \x20\x20return\x200; }


原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/p55s 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录