要将随机点均匀分布表现出来,可以使用 Monte Carlo 方法。具体来说,可以在一个定义好的空间内生成足够多的随机点,然后计算每个点是否落在所需的分布内,最后统计落在内部的点的数量。

例如,假设我们要将 qiou[1][] 函数生成的点均匀分布表现出来,可以在一个半径为 1 的球内生成大量的随机点,然后统计落在球内的点的数量,最终得到一个近似于球体的分布。

具体实现如下:

  1. 生成大量随机点:
points = Table[qiou[1][], {i, 1, 10000}];
  1. 统计每个点是否在球内:
inside = Select[points, Norm[#] <= 1 &];
  1. 计算落在球内的点的数量和比例:
count = Length[inside];
ratio = count/Length[points];
  1. Graphics3D 函数将分布可视化:
Graphics3D[{PointSize[0.01], Point[inside]}, Boxed -> False, Axes -> True, AxesLabel -> {"x", "y", "z"}, PlotLabel -> "Uniform distribution of qiou[1][] points\n Ratio: " <> ToString[ratio]]

通过以上步骤,您可以将 qiou[1][] 函数生成的随机点均匀分布可视化,并直观地展示其在球体内分布的比例。

Mathematica 随机点均匀分布可视化:基于 Monte Carlo 方法

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