在该代码中,'client' 是一个名为 'VehicleClient' 的对象,用于与飞行模拟器进行通信和控制飞行器。它是在 'VehicleClient' 类的实例化过程中创建的。

'VehicleClient' 是一个客户端类,可以与飞行模拟器建立连接并通过与模拟器的通信接口进行交互。它提供了一组方法来控制飞行器的行为,如获取飞行器位置、设置飞行器路径、接受订单、完成订单等。

通过 'client' 对象,可以调用其方法来与飞行器进行交互,例如获取飞行器位置信息 ('client.get_vehicle_pos()')、设置飞行器位置 ('client.set_vehicle_pos()')、接受订单 ('client.take_order()')、完成订单 ('client.finish_order()') 等。

'client' 对象还具有一个 'logger' 属性,它是一个用于记录日志信息的对象。可以使用该属性的 'info()'、'warn()'、'error()' 等方法打印日志信息,以便在程序执行过程中进行调试和记录。

飞行模拟器通信:VehicleClient 对象详解

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