用GPT-3.5 Turbo打造Windows对战游戏
这是一个用GPT-3.5 Turbo打造的简单对战游戏,可以直接在Windows上运行。
import openai
def initialize_game():
print('游戏初始化...')
# 在此处添加游戏初始化逻辑
def play_game():
print('游戏开始!')
while True:
user_input = input('请输入你的问题或指令:')
if user_input.lower() == '退出':
print('感谢游玩!')
break
# 使用 GPT-3.5 Turbo 进行回答
response = openai.Completion.create(
engine='text-davinci-003', # 将此引擎更换为 GPT-3.5-turbo
prompt=user_input,
max_tokens=50,
n=1,
stop=None,
temperature=0.7,
)
# 输出 GPT-3.5 Turbo 的回答
print('对战游戏AI的回答:', response.choices[0].text.strip())
initialize_game()
play_game()
上述示例代码使用 OpenAI Python 包中的 openai.Completion.create
方法与 GPT-3.5 Turbo 进行交互。你需要安装 OpenAI 包,并在代码中引入适当的包依赖。
在此代码中,游戏通过用户的输入与 GPT-3.5 Turbo 进行对话。用户输入的问题或指令将传递给 GPT-3.5 Turbo 引擎,然后输出 AI 的回答。用户可以通过输入'退出'来结束游戏。
请确保你已经在 OpenAI 平台上获取了 GPT-3.5 Turbo 模型的访问凭证,并将其替换到代码中的 openai.Completion.create
方法中的 engine
参数中。
这是一个简单的示例,可以用来学习如何使用 GPT-3.5 Turbo 创建简单的游戏。你可以根据自己的需求对代码进行扩展和修改,例如添加游戏逻辑、角色设定、游戏规则等等。
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