使用 Python 和 GPT-3.5 Turbo 创建交互式游戏
使用 Python 和 GPT-3.5 Turbo 创建交互式游戏
本代码示例演示了如何使用 Python 和 OpenAI 的 GPT-3.5 Turbo 模型来构建一个简单的交互式游戏。
import openai
def initialize_game():
print('游戏初始化...')
# 在此处添加游戏初始化逻辑
def play_game():
print('游戏开始!')
while True:
user_input = input('请输入你的问题或指令:')
if user_input.lower() == '退出':
print('感谢游玩!')
break
# 使用 GPT-3.5 Turbo 进行回答
response = openai.Completion.create(
engine='text-davinci-003', # 将此引擎更换为 GPT-3.5-turbo
prompt=user_input,
max_tokens=50,
n=1,
stop=None,
temperature=0.7,
model='gpt-3.5-turbo'
)
# 输出 GPT-3.5 Turbo 的回答
print('对战游戏AI的回答:', response.choices[0].text.strip())
initialize_game()
play_game()
解释:
- 导入 OpenAI 库:
import openai
- 初始化游戏:
initialize_game()
函数用于设置游戏初始状态。 - 游戏循环:
play_game()
函数包含游戏循环,使用while True
循环持续运行。 - 用户输入: 使用
input()
函数获取用户的输入。 - 退出游戏: 如果用户输入 '退出',则退出游戏循环。
- 使用 GPT-3.5 Turbo 回答: 使用
openai.Completion.create()
方法与 GPT-3.5 Turbo 交互,并将用户的输入作为prompt
参数传递给它。 - 输出 AI 回答: 将 GPT-3.5 Turbo 的回答输出到控制台。
重要提示:
- 确保您已安装 OpenAI Python 包:
pip install openai
- 获取 GPT-3.5 Turbo 的访问凭证,并将其替换到代码中的
openai.api_key
变量中。
此示例代码展示了如何使用 GPT-3.5 Turbo 为游戏添加对话式 AI 玩家。您可以根据自己的游戏需求,进一步扩展和修改此代码。
更多信息:

原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/mgK 著作权归作者所有。请勿转载和采集!