以下是一个简单的 Java 代码示例,用于通过 SNMP 协议获取设备的系统信息:

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.Integer32;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

public class SNMPDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // SNMPv2c协议版本
        int version = SnmpConstants.version2c;
        // 设备IP地址
        String ip = '192.168.0.1';
        // SNMP协议通信端口
        int port = 161;
        // SNMP协议的Community
        String community = 'public';
        // SNMP协议的OID
        String oid = '1.3.6.1.2.1.1.1.0'; // 系统描述信息
        // 创建SNMP对象
        Snmp snmp = null;
        try {
            // 创建SNMP协议的TransportMapping实例
            TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
            // 启动SNMP协议
            transport.listen();
            // 创建SNMP协议的CommunityTarget实例
            Address targetAddress = GenericAddress.parse('udp:' + ip + '/' + port);
            CommunityTarget target = new CommunityTarget();
            target.setCommunity(new OctetString(community));
            target.setAddress(targetAddress);
            target.setVersion(version);
            target.setRetries(2);
            target.setTimeout(5000);
            // 创建PDU实例
            PDU pdu = new PDU();
            pdu.add(new VariableBinding(new OID(oid)));
            pdu.setType(PDU.GET);
            // 发送SNMP协议请求
            ResponseEvent response = null;
            snmp = new Snmp(transport);
            response = snmp.send(pdu, target);
            // 处理SNMP协议响应
            if (response != null) {
                PDU responsePDU = response.getResponse();
                if (responsePDU != null) {
                    List<VariableBinding> vbs = responsePDU.getVariableBindings();
                    List<String> results = new ArrayList<String>();
                    for (VariableBinding vb : vbs) {
                        results.add(vb.getOid() + ' = ' + vb.getVariable());
                    }
                    System.out.println('SNMP Results:');
                    for (String result : results) {
                        System.out.println(result);
                    }
                } else {
                    System.out.println('SNMP Error: Response PDU is null.');
                }
            } else {
                System.out.println('SNMP Error: Response Event is null.');
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println('SNMP Error: ' + e.getMessage());
        } finally {
            if (snmp != null) {
                try {
                    snmp.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println('SNMP Error: ' + e.getMessage());
                }
            }
        }
    }
}

这段代码使用snmp4j库来实现SNMP协议对接。其中使用了以下几个关键类:

  • Snmp:SNMP协议的主类,用于创建SNMP协议的TransportMapping实例并启动SNMP协议,同时也提供了发送SNMP协议请求和接收SNMP协议响应的方法。
  • DefaultUdpTransportMapping:SNMP协议的TransportMapping实现类,用于创建UDP连接并监听端口。
  • CommunityTarget:SNMP协议的目标主机类,用于设置SNMP协议的目标主机信息,如IP地址、端口、Community等。
  • PDU:SNMP协议的数据单元类,用于封装SNMP协议请求和响应的数据。
  • VariableBinding:SNMP协议的变量绑定类,用于封装SNMP协议请求和响应的变量数据。
  • ResponseEvent:SNMP协议的响应事件类,用于封装SNMP协议响应。

在代码中,使用Snmp类创建了一个SNMP对象,并使用DefaultUdpTransportMapping类创建了一个UDP连接并监听端口。然后,创建了一个CommunityTarget实例,设置了SNMP协议的目标主机信息。接着,创建了一个PDU实例,添加了一个VariableBinding实例,设置了SNMP协议的OID。然后,使用Snmp对象的send方法发送了SNMP协议请求,并得到了一个ResponseEvent实例。最后,处理了SNMP协议响应的数据并输出了结果。

Java SNMP 对接示例:获取设备系统信息

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