Unity iOS 游戏热更新为何选择 Lua?
热更新 (Hotfix) 指的是在不停止或重新启动应用程序的情况下更新应用程序的代码和资源。在 Unity 游戏中,热更新可以通过使用 Lua 等脚本语言实现。
在 iOS 系统中,原生代码的热更新非常困难,因为 Apple 会对应用程序进行严格的审核和限制。因此,Unity 游戏只能使用脚本语言进行热更新,而 Lua 是其中一个较为常用的选择。
Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简单易学、高效、跨平台等优点。在 Unity 游戏中,Lua 可以通过 Unity 的插件或第三方库来实现热更新。
虽然 Lua 在一些方面可能不如 C# 等语言,但它在热更新方面的表现非常出色,因此被广泛应用于 Unity 游戏的热更新中。
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