在Rust中,&strto_string方法会将字符串切片转换为String类型的拷贝。这是因为&str是一个不可变的字符串切片类型,而String是一个可变的堆分配字符串类型。因此,当调用to_string方法时,会创建一个新的String对象,并将&str的内容复制到新的对象中。这意味着to_string方法会涉及到内存分配和复制操作。

rust &str的to_string中有拷贝吗?

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