要实现测量线的点跟随鼠标位置移动的效果,可以按照以下步骤进行:

  1. 在UE5编辑器中创建一个测量线的蓝图或者场景对象,包括起点和终点两个点。

  2. 在测量线蓝图中添加一个事件处理函数或者在场景对象中添加一个监听鼠标移动的事件。

  3. 在事件处理函数中获取鼠标的当前位置。

  4. 将获取到的鼠标位置转换为世界坐标,以便与测量线的起点和终点进行比较。

  5. 将鼠标位置与测量线的起点和终点进行比较,计算出鼠标位置在测量线上的最近点。

  6. 更新测量线的终点位置为鼠标位置的最近点。

通过以上步骤,即可实现测量线的点跟随鼠标位置移动的效果。具体的实现方式可以根据实际需求和UE5版本的不同而有所差异,可以根据具体情况进行调整。

UE5 绘制测量线的时候如何实现点跟随鼠标位置移动的效果

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