用Java写一个Bukkit1201里面 获取玩家所打开的箱子坐标
要在Bukkit 1.20.1中获取玩家所打开的箱子坐标,你可以使用以下代码:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Chest;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ChestOpenListener extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent event) {
Player player = (Player) event.getPlayer();
Block block = event.getInventory().getLocation().getBlock();
if (block.getType() == Material.CHEST) {
Chest chest = (Chest) block.getState();
Location chestLocation = block.getLocation();
player.sendMessage("You opened a chest at: " + chestLocation.toString());
}
}
}
首先,我们创建一个名为"ChestOpenListener"的类,它继承自JavaPlugin并实现Listener接口。在插件启用时,我们注册事件监听器。
然后,我们创建一个名为"onInventoryOpen"的方法,用于处理玩家打开背包事件。首先,我们将事件中的玩家实例转换为Player对象,然后获取事件触发时所在的方块。如果该方块的类型是箱子(Material.CHEST),我们将其转换为Chest对象,并获取其坐标。最后,我们向玩家发送一条包含箱子坐标的消息。
请记得在插件的plugin.yml文件中添加所需的依赖关系和监听器类
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