用Java写一个Bukkit1201里面 获取玩家所打开的箱子坐标用InventoryClickEvent
你可以使用以下代码来获取玩家所打开的箱子的坐标:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class ChestCoordinatesPlugin extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {
if (event.getClickedInventory() != null && event.getClickedInventory().getLocation() != null) {
Block clickedBlock = event.getClickedInventory().getLocation().getBlock();
if (clickedBlock.getType().toString().contains("CHEST")) {
Location chestLocation = clickedBlock.getLocation();
int chestX = chestLocation.getBlockX();
int chestY = chestLocation.getBlockY();
int chestZ = chestLocation.getBlockZ();
event.getWhoClicked().sendMessage("You opened a chest at coordinates: X=" + chestX + ", Y=" + chestY + ", Z=" + chestZ);
}
}
}
}
这个代码创建了一个Bukkit插件,它监听了InventoryClickEvent事件。当玩家点击一个物品栏时,它会检查该物品栏是否位于一个箱子上。如果是,它就会获取箱子的坐标,并向玩家发送一个包含箱子坐标的消息。
记得将代码编译为JAR文件并将其放入你的Bukkit服务器的插件文件夹中。然后在服务器启动时,插件将会被加载并监听InventoryClickEvent事件。当玩家打开一个箱子时,它将会输出箱子的坐标到玩家的聊天框中
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