要实现Spigot 1.20与BungeeCord核心通信,可以使用BungeeCord提供的插件消息通信API。以下是一个简单的示例代码,演示如何在Spigot服务器上发送消息给BungeeCord核心,以便跨服传送玩家到其他子服。

首先,在Spigot插件的主类中,添加以下代码:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.plugin.messaging.PluginMessageListener;

public class YourPlugin extends JavaPlugin implements PluginMessageListener {

    @Override
    public void onEnable() {
        // 注册插件消息通信通道
        Bukkit.getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
        Bukkit.getMessenger().registerIncomingPluginChannel(this, "BungeeCord", this);
    }

    // 发送玩家跨服传送请求
    public void sendPlayerToServer(Player player, String serverName) {
        ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
        out.writeUTF("Connect");
        out.writeUTF(serverName);
        player.sendPluginMessage(this, "BungeeCord", out.toByteArray());
    }

    // 接收BungeeCord核心发送的插件消息
    @Override
    public void onPluginMessageReceived(String channel, Player player, byte[] message) {
        if (channel.equals("BungeeCord")) {
            ByteArrayDataInput in = ByteStreams.newDataInput(message);
            String subChannel = in.readUTF();
            // 处理接收到的消息
            // ...
        }
    }
}

然后,在BungeeCord插件的主类中,添加以下代码:

import net.md_5.bungee.api.plugin.Plugin;
import net.md_5.bungee.api.plugin.PluginManager;
import net.md_5.bungee.api.plugin.PluginMessageListener;

public class YourPlugin extends Plugin implements PluginMessageListener {

    @Override
    public void onEnable() {
        // 注册插件消息通信通道
        getProxy().registerChannel("BungeeCord");
        getProxy().getPluginManager().registerListener(this, this);
    }

    // 接收Spigot服务器发送的插件消息
    @Override
    public void onPluginMessageReceived(String channel, Player player, byte[] message) {
        if (channel.equals("BungeeCord")) {
            ByteArrayDataInput in = ByteStreams.newDataInput(message);
            String subChannel = in.readUTF();
            // 处理接收到的消息
            // ...
        }
    }
}

这样,你就可以在Spigot服务器的插件中使用sendPlayerToServer方法,通过插件消息通信将玩家跨服传送到其他子服。

用Java写一个Spigot120与bungeecore核心通信的让玩家可以跨服到其他子服

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