unity 2pi转化为360度 这种旋度到角度的转换接口是什么
旋度到角度的转换接口是使用Mathf.Rad2Deg常量来实现的。
具体的转换方式如下:
float radians = 2 * Mathf.PI; // 旋度值为2pi
float degrees = radians * Mathf.Rad2Deg; // 将旋度转换为角度
Debug.Log(degrees); // 输出360
在Unity中,可以使用Mathf.Rad2Deg常量将旋度转换为角度。将旋度值乘以Mathf.Rad2Deg,即可得到角度值。
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