body div id=rootdiv class=Appaside class=webgl-wrappercanvas class=webgl-canvas data-engine=threejs r150 width=2512 height=882 style=width 2512px; height 882px; touch-action none;No Canvas!canvasasi
这段代码是一个网页的HTML代码,它包含了一个分区加载的3D场景。具体实现如下:
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首先,整个场景被包裹在一个id为"root"的div元素中。
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场景的内容位于class为"App"的div元素中。
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3D场景使用了three.js引擎,引擎版本为r150。
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3D场景的渲染区域是一个class为"webgl-canvas"的canvas元素,它设置了宽度和高度,并且使用了touch-action: none;属性。
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进度条元素位于class为"progress-container"的div元素中,它有一个class为"progress"的子元素,用于显示加载进度。
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"progress-container"和"progress-bar"的透明度被设置为0,表示初始隐藏。
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"Bird"元素是一个SVG图形,用于显示加载进度的小鸟图标。
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"BeginAnim-container"是一个class为"BeginAnim-container"的div元素,用于显示一段文字动画。
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"BeginAnim-container"中的文字动画使用了CSS动画,分别在不同的时间点播放。
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"Guide-container"是一个class为"Guide-container"的div元素,用于显示引导内容。
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"Logo-container"是一个class为"Logo-container"的div元素,用于显示网页的Logo。
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"Contact-container"是一个class为"Contact-container"的div元素,用于显示合作咨询内容。
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"Contact-container"中包含一个二维码图片和一个按钮,用于扫描二维码进行咨询。
总体来说,这段代码通过使用HTML和CSS来实现分区加载3D场景的效果。具体的3D渲染和交互逻辑可能需要在其他地方的JavaScript代码中实现
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