{"comment": ""我们不会因为事情开始得不好而放弃或抛弃它。"", "title": "贝塞斯达的Pete Hines表示Redfall最终会成为一款好游戏,将其与《辐射76》进行比较", "content": "

贝塞斯达软件公司的发行负责人Pete Hines向玩家保证,Arkane并没有放弃Redfall,尽管该游戏今年初的上市反响平平。事实上,他相信十年后人们仍然会希望在Game Pass上玩这款好游戏。

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Hines在接受GamesIndustry.biz采访时回答了一个关于Bethesda作为发行商如何因Redfall的反响而发生变化的问题,他解释说,作为发行商,他们在游戏发展不如预期的情况下积累了很多经验。

\n<img src="https://assets-prd.ignimgs.com/2022/06/12/redfall-standoff-1920x1080-nologo-1655055743415.jpg?width=1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05">\n贝塞斯达表示将继续努力改进Redfall。

"我们是同一家在游戏发行方面并不总是按照我们希望的方式进行的公司,我们不会因为事情开始得不好而放弃或抛弃它,"他说。"《上古卷轴Online》的PC版发布并不完美,但我们坚持下去。现在它已经成为了一个非常受欢迎的多平台游戏。《辐射76》也是如此。对我们来说,Redfall并没有什么不同。

"好吧,我们没有得到我们想要的开端,但它仍然是一款有趣的游戏...我们将继续努力。我们将实现60fps。我们将使其成为一款好游戏,因为我们知道,作为一家一方工作室,Game Pass永存。十年后仍然有人会加入Game Pass,而Redfall将在那里。

\n好吧,我们没有得到我们想要的开端,但它仍然是一款有趣的游戏...我们将继续努力\n\n\u201c

今年初,贝塞斯达承诺将30fps限制的Redfall在以后的时间里进行更新,增加60fps的性能模式。6月份,Redfall推出了首个重要补丁,其中包括游戏玩法、人工智能、用户界面、多人游戏、战斗等增量改进,但仍然没有60fps的升级。关于下一个补丁将在何时发布以及其可能包含的内容尚无消息。

我们给Redfall打了4/10的分数,批评了其乏味的任务、"愚蠢的敌人"以及众多的技术问题。该游戏在上市时遭到了评论家和玩家的广泛批评,并据称在开发过程中存在严重问题。Redfall的上市困难最终导致像Phil Spencer和Matt Booty等高管发布了关于Xbox在其低迷发布中所起作用的声明。

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