请用JS编写一个简洁的俄罗斯方块能在浏览器中运行
以下是一个简洁的俄罗斯方块的示例代码,可以在浏览器中运行:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Tetris</title>
<style>
#tetris {
width: 300px;
height: 600px;
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="tetris"></div>
<script>
const canvas = document.getElementById('tetris');
const context = canvas.getContext('2d');
context.scale(20, 20);
function draw() {
context.fillStyle = '#000';
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawMatrix(player.matrix, player.pos);
}
function drawMatrix(matrix, offset) {
matrix.forEach((row, y) => {
row.forEach((value, x) => {
if (value !== 0) {
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(x + offset.x,
y + offset.y,
1, 1);
}
});
});
}
const player = {
pos: {x: 5, y: 5},
matrix: [
[0, 0, 0],
[1, 1, 1],
[0, 1, 0]
]
};
function update() {
draw();
requestAnimationFrame(update);
}
update();
</script>
</body>
</html>
这个示例代码使用了HTML5的canvas元素和JavaScript的Canvas API来实现俄罗斯方块游戏的绘制逻辑。代码中定义了一个draw函数用于绘制游戏界面,drawMatrix函数用于绘制方块矩阵,update函数用于更新游戏状态并循环调用draw函数。游戏界面大小为300x600像素,方块大小为20x20像素。玩家的方块由一个3x3的矩阵表示,初始位置为(5, 5)。方块绘制时使用红色填充。
你可以将这段代码保存为一个HTML文件,然后在浏览器中打开该文件,就可以看到一个简洁的俄罗斯方块游戏界面了。你可以根据需要修改方块矩阵和绘制逻辑来实现更多功能,比如方块移动、旋转、消除等
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