在Unity中,可以使用以下代码来实现打aab包:

using UnityEditor;

public class BuildAAB
{
    static void Build()
    {
        // 设置AAB包的输出路径
        string outputPath = "Builds/MyApp.aab";

        // 设置打包的目标平台为Android
        BuildTarget target = BuildTarget.Android;

        // 设置打包的BuildOptions,例如是否压缩等
        BuildOptions options = BuildOptions.None;

        // 执行打包
        BuildPipeline.BuildPlayer(EditorBuildSettings.scenes, outputPath, target, options);
    }
}

将上述代码保存为一个名为"BuildAAB.cs"的文件,并将其放置在Unity项目的"Editor"文件夹中。

然后,在Unity编辑器中,选择菜单栏的"Assets" -> "Build AAB"即可开始打aab包。打包完成后,aab包将保存在指定的输出路径中

unity 用代码实现打aab包

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