roblox上如何不写代码设计1个椭球体的模型找不到size属性
在Roblox中,要创建一个椭球体的模型,你可以使用Part对象或MeshPart对象来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何在Roblox中创建一个椭球体模型:
- 打开Roblox Studio并创建一个新的模型。
- 在“Explorer”视图中,右键单击模型并选择“Add Part”或“Add MeshPart”(如果你想要更多的细节和控制)。
- 在“Properties”视图中,你可以调整Part的属性,如“Size”(尺寸)和“Shape”(形状)来创建椭球体。注意,Part对象没有直接的“Size”属性,但你可以通过设置其“Size”属性中的三个坐标轴来实现。
下面是一种方法来设置椭球体的尺寸:
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对于Part对象:
- 将Part对象的“Shape”属性设置为“Ball”(球体)。
- 分别设置Part对象的“Size”属性的X、Y和Z值,来控制椭球体的大小。根据你想要的椭球体形状,你可以设置不同的值。例如,将X值设置为2,Y值设置为4,Z值设置为6将创建一个更细长的椭球体。
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对于MeshPart对象:
- 将MeshPart对象的“MeshType”属性设置为“FileMesh”。
- 在“Properties”视图中,展开“MeshPart”节点,并设置“MeshId”属性的值为“rbxassetid://9982590”。这是Roblox内置的球形网格资源。
- 分别设置MeshPart对象的“Size”属性的X、Y和Z值来控制椭球体的大小。与Part对象类似,你可以根据需要设置不同的值。
请注意,这只是创建椭球体模型的一种方法,你可以根据自己的需求进行调整和探索其他属性和方法
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