在Roblox中,你可以使用Part(零件)来创建椭球体的模型。Part对象具有Size(大小)属性,可以用于设置零件的大小。

以下是在Roblox上绘制一个椭球体模型的示例代码:

local part = Instance.new("Part")
part.Shape = Enum.PartType.Ball -- 设置形状为球体
part.Size = Vector3.new(4, 2, 2) -- 设置大小为(4, 2, 2)
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red") -- 设置颜色
part.Position = Vector3.new(0, 5, 0) -- 设置位置
part.Parent = workspace -- 将零件放置在workspace中

在上面的示例中,我们使用了Instance.new函数创建了一个Part对象,并设置其形状为球体(Shape属性)。然后,使用Vector3.new函数设置了零件的大小(Size属性),其中x轴的大小为4,y轴和z轴的大小为2。接下来,我们设置了零件的颜色(BrickColor属性)和位置(Position属性),最后将零件放置在了workspace中。

你可以根据自己的需求调整这些属性的值来绘制不同大小和形状的椭球体模型

roblox上如何画一设计1个椭球体的模型找不到size属性

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