roblox上如何画一设计1个椭球体的模型
要在Roblox上绘制一个椭球体模型,可以按照以下步骤进行:
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打开Roblox Studio软件,创建一个新的基地板(Part)。这将作为椭球体的基础。
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右键单击基地板,选择“Resize”(调整大小)。在“Properties”(属性)窗口中,将“Size”(大小)属性设置为适当的值,例如(10, 5, 5)。这将创建一个长轴为10,短轴为5的椭球体。
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在“Model”(模型)视图中,选择基地板,然后右键单击它,选择“Convert to Mesh”(转换为网格)。这将使基地板变为可编辑的网格模型。
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选择“MeshPart”工具,然后点击基地板。这将在基地板上创建一个MeshPart。
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选择新创建的MeshPart,然后在“Properties”(属性)窗口中,将“MeshId”属性设置为“http://www.roblox.com/asset/?id=9756362”(这是Roblox预设的椭球体网格ID)。
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调整椭球体的大小和位置,使其看起来像一个椭球体。可以使用“Scale”(缩放)和“Position”(位置)属性来调整。
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根据需要,可以在椭球体上添加纹理、材质或颜色,以使其更加有吸引力。
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在完成绘制椭球体模型后,保存并发布到Roblox平台,供其他用户使用。
以上是在Roblox上绘制椭球体模型的简要步骤。根据个人需求和创造力,您可以进一步完善和定制模型
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