roblox上如何画一个椭球体
在Roblox上画一个椭球体可以使用Part(部件)和Mesh(网格)来创建。
以下是一种可能的方法:
-
打开Roblox Studio并创建一个新的Baseplate(基础板)。
-
在Part(部件)工具栏中选择一个Part(部件)。
-
将Part(部件)放置在场景中,这将成为椭球体的中心。
-
在Properties(属性)窗口中,将Part(部件)的Size(大小)属性设置为Vector3.new(5, 2, 3),这将创建一个长轴为5,短轴为3的椭球体。
-
在Part(部件)的Properties(属性)窗口中,将Shape(形状)属性设置为Enum.PartType.Ball(球体)。
-
在Part(部件)的Properties(属性)窗口中,将Shape(形状)属性设置为Enum.PartType.Ball(球体)。
-
在Part(部件)的Properties(属性)窗口中,将Shape(形状)属性设置为Enum.PartType.Ball(球体)。
-
在Part(部件)的Properties(属性)窗口中,将Shape(形状)属性设置为Enum.PartType.Ball(球体)。
-
在Part(部件)的Properties(属性)窗口中,将Shape(形状)属性设置为Enum.PartType.Ball(球体)。
-
将Part(部件)的Position(位置)属性调整到所需的位置。
-
单击Part(部件)并在Properties(属性)窗口中选择“Mesh”(网格)。
-
在Mesh(网格)属性中,将MeshType(网格类型)设置为Enum.MeshType.Sphere(球体)。
-
将Mesh(网格)的Scale(缩放)属性中的X值设置为5,Y值设置为2,Z值设置为3,以匹配Part(部件)的大小。
-
调整Part(部件)和Mesh(网格)的其他属性,如颜色、材质等,以满足需求。
-
在场景中预览和测试椭球体的外观和行为。
请注意,这只是一种可能的方法,您可以根据自己的需求和创造力进行调整和改进
原文地址: http://www.cveoy.top/t/topic/iMrN 著作权归作者所有。请勿转载和采集!