在使用Kotlin开发ExoPlayer时,可以使用ExoPlayer的Player.EventListener接口来监听播放状态和进度。要获取总时长、缓存时长和播放时长度,你可以在该接口的方法中实现相应的逻辑。

下面是一个示例代码,展示了如何监听ExoPlayer的状态并在总进度条上显示相关信息:

// 创建一个实现Player.EventListener接口的类
class PlayerEventListener : Player.EventListener {
    override fun onPlayerStateChanged(playWhenReady: Boolean, playbackState: Int) {
        // 当播放状态发生变化时调用

        if (playbackState == Player.STATE_READY && playWhenReady) {
            // 播放已经准备好
            val duration = player.duration // 获取总时长,单位为毫秒
            val bufferedPosition = player.bufferedPosition // 获取缓存时长,单位为毫秒
            val currentPosition = player.currentPosition // 获取播放时长度,单位为毫秒

            // 更新总进度条上的显示
            updateProgressBar(duration, bufferedPosition, currentPosition)
        }
    }
}

// 创建ExoPlayer实例
val player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context)

// 将PlayerEventListener注册到ExoPlayer
val playerEventListener = PlayerEventListener()
player.addListener(playerEventListener)

onPlayerStateChanged方法中,当播放状态变为STATE_READYplayWhenReadytrue时,表示播放已准备好。你可以通过player.durationplayer.bufferedPositionplayer.currentPosition来获取总时长、缓存时长和播放时长度。然后,你可以根据自己的需求,更新总进度条上的显示。

请注意,上述示例中的updateProgressBar方法是一个自定义方法,你需要根据你的UI设计和需求来实现该方法


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