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受欢迎的Steam生存游戏Rust的创作者在持续引起争议的新收费问题中抨击了Unity。

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Unity在宣布一项新政策后在游戏行业引起了轰动,这意味着一些开发者将不得不支付一笔小费用,每当有人下载基于Unity游戏引擎构建的游戏时。

Unity的运行时费用将于2024年1月1日生效,该政策在宣布后受到开发者在社交媒体上的普遍批评。随后,Unity在开发者的不断愤怒中收回了一些政策的方面,坚称费用只适用于游戏的初始安装,并且开发者不需要为通过订阅服务(如Xbox Game Pass)进行的安装付费,费用将转嫁给Xbox等平台持有者。

然而,仍然存在重大的担忧,反对声音只会更加强烈。许多知名开发者表示Unity的新政策将对他们的计划产生重大影响,一些人质疑他们是否会继续使用Unity。Cult of the Lamb和Among Us是面临被从数字市场撤下的知名游戏之一,如果Unity继续执行其计划。Unity随后坚称,90%的客户不受此变化影响。

Facepunch Studios创始人、极其受欢迎的Garry's Mod游戏的开发者Garry Newman为备受困扰的视频游戏引擎制造商Unity的管理团队撰写了一篇博客文章。

\n统一是负责Unity引擎的最差公司。\n\n

“也许他们忘记了PC游戏。再次,”Newman说。“这很痛苦,因为我们并不同意这样做。我们使用这个引擎是因为您提前支付然后发货。我们没有被告知这会发生。我们没有被警告。我们没有被咨询。

“我们花了10年时间在Unity引擎上制作Rust。我们每年都付钱给他们。现在他们改变了规则。

“Unity展示了它的力量。我们可以看到他们能够做什么,愿意做什么。你无法取消这个钟声。

“统一是负责Unity引擎的最差公司。

“信任已经消失。”

Newman随后透露了打造Rust续作的计划,并为没有为此工作构建专有引擎而感到遗憾。

“我们有10年时间来制作自己的引擎,但从未这样做。我相信很多游戏公司今天都有同样的感觉。

“让我们不要再犯同样的错误,Rust 2绝对不会成为Unity游戏。”

Unity在这项新政策面临一些问题,例如谁被视为“分销方”,因此必须支付这些新费用。据IGN了解,多个尚未公布的Unity游戏的发行商和开发者目前正在竭力阻止他们的交易因新闻而瓦解,一线开发者担心承担增加的成本。与此同时,由前EA总裁约翰·里奇提泰洛领导的Unity面临着越来越大的压力,要求彻底取消这项政策。开发者还批评Unity删除了引擎的服务条款。

共同创立Ridiculous Fishing、Luftrausers和Nuclear Throne开发者Vlambeer的Rami Ismail在X上发表了一篇关于反对Unity的帖子:“对于开发者来说,这仍然是一个巨大的不确定性,是一项追溯性的条款调整,需要大量额外的跟踪,是一个技术上的不可能,是唯一可能使你破产的商业模式。”

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我担心这对我昨天提到的四个问题完全没有改变。对于开发者来说,这仍然是一个巨大的不确定性,是一项追溯性的条款调整,需要大量额外的跟踪,是一个技术上的不可能,是唯一可能使你破产的商业模式。 https://t.co/0fG8mZuaLW

— Rami Ismail (رامي) (@tha_rami) September 14, 2023 \n"}

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