以下是英雄联盟的几个重大事件摘录:

  1. 2011年10月,英雄联盟的全球总决赛首次在瑞典斯德哥尔摩举行,这标志着英雄联盟正式成为一项全球性的电子竞技赛事。

  2. 2013年,美国电子竞技组织Riot Games宣布成立全球性联赛LCS(League of Legends Championship Series),这一联赛系统为英雄联盟的职业选手提供了更稳定的收入来源,并加强了电子竞技的专业化发展。

  3. 2014年,英雄联盟的全球总决赛首次在韩国举行,并在首尔奥林匹克体育场吸引了超过4万名观众,创下了电子竞技赛事的观赛纪录。

  4. 2017年,英雄联盟全球总决赛再次返回中国,比赛场地包括上海、武汉和广州等城市,吸引了全球超过6亿的观众在线观看,成为当年最受关注的电子竞技赛事之一。

  5. 2019年,英雄联盟全球总决赛在欧洲举行,比赛场地包括柏林、马德里和巴黎等城市。同时,英雄联盟的全球观众在线观看人数超过了3亿,创下了新的纪录。

这些重大事件不仅展示了英雄联盟在全球范围内的影响力,也标志着该游戏在电子竞技领域的持续发展和成熟。

英雄联盟重大事件摘录

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