Minecraft Spigot插件代码如何获取一个Inventory的Title
要获取一个Inventory的Title,可以使用Inventory的getTitle()
方法。
以下是一个使用Spigot插件代码示例,演示如何获取一个Inventory的Title:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
// 注册命令
getCommand("openinventory").setExecutor(new OpenInventoryCommand());
}
@Override
public void onDisable() {
// 插件禁用时的清理工作
}
public class OpenInventoryCommand implements CommandExecutor {
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (sender instanceof Player) {
Player player = (Player) sender;
// 创建一个新的Inventory并设置Title
Inventory inventory = Bukkit.createInventory(null, 27, "My Inventory");
// 获取Inventory的Title
String title = inventory.getTitle();
player.sendMessage("Inventory的Title为:" + title);
// 打开Inventory给玩家
player.openInventory(inventory);
return true;
}
return false;
}
}
}
在这个示例中,我们注册了一个名为openinventory
的命令,并创建了一个新的Inventory,并将其Title设置为"My Inventory"。然后,我们使用getTitle()
方法获取Inventory的Title,并向玩家发送一条包含Title的消息。最后,我们使用openInventory()
方法打开这个Inventory给玩家。
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