Minecraft Spigot插件代码如何获取一个Inventory的TitleInventory里面没有getTitle
在Minecraft Spigot插件中,可以通过使用InventoryHolder接口来获取一个Inventory的Title。以下是一个示例代码:
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
public class MyPluginListener implements Listener {
@EventHandler
public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent event) {
Inventory inventory = event.getInventory();
InventoryHolder holder = inventory.getHolder();
if (holder instanceof MyCustomInventoryHolder) {
String title = ((MyCustomInventoryHolder) holder).getTitle();
// 在这里使用获取到的标题
}
}
}
public class MyCustomInventoryHolder implements InventoryHolder {
private final String title;
public MyCustomInventoryHolder(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public Inventory getInventory() {
return null;
}
public String getTitle() {
return title;
}
}
首先,创建一个实现了InventoryHolder接口的自定义类(例如MyCustomInventoryHolder),并在构造函数中传入Inventory的标题。然后,通过event.getInventory()获取到打开的Inventory对象,并通过getHolder()方法获取到Inventory的持有者(即MyCustomInventoryHolder对象)。最后,使用getTitle()方法获取到标题。
注意:这种方法仅适用于自定义的Inventory,对于Minecraft的默认Inventory(如玩家背包、箱子等)不适用。
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