在Minecraft Spigot插件中,可以通过使用InventoryHolder接口来获取一个Inventory的Title。以下是一个示例代码:

import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;

public class MyPluginListener implements Listener {

    @EventHandler
    public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent event) {
        Inventory inventory = event.getInventory();
        InventoryHolder holder = inventory.getHolder();

        if (holder instanceof MyCustomInventoryHolder) {
            String title = ((MyCustomInventoryHolder) holder).getTitle();
            // 在这里使用获取到的标题
        }
    }
}

public class MyCustomInventoryHolder implements InventoryHolder {

    private final String title;

    public MyCustomInventoryHolder(String title) {
        this.title = title;
    }

    @Override
    public Inventory getInventory() {
        return null;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }
}

首先,创建一个实现了InventoryHolder接口的自定义类(例如MyCustomInventoryHolder),并在构造函数中传入Inventory的标题。然后,通过event.getInventory()获取到打开的Inventory对象,并通过getHolder()方法获取到Inventory的持有者(即MyCustomInventoryHolder对象)。最后,使用getTitle()方法获取到标题。

注意:这种方法仅适用于自定义的Inventory,对于Minecraft的默认Inventory(如玩家背包、箱子等)不适用。

Minecraft Spigot插件代码如何获取一个Inventory的TitleInventory里面没有getTitle

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