1. 游戏类Game:包含游戏开始、结束、重新开始等方法,以及棋盘类的实例对象。

  2. 棋盘类Board:包含棋盘的大小、棋子的状态、棋子落下的方法、判断胜负的方法等。同时,棋盘类应该包含一个玩家类的实例对象。

  3. 玩家类Player:包含玩家的名称、所使用的棋子颜色、下棋的方法等。

  4. 棋子类Piece:包含棋子的颜色、位置等属性。

  5. 界面类UI:包含游戏界面的显示、用户交互、事件处理等方法。

  6. AI类AI:当用户选择人机对战时,该类提供自动下棋的方法。

  7. 记录类Record:记录玩家的胜负记录、游戏时间等信息,并提供保存和读取记录的方法。

  8. 工具类Util:提供一些辅助方法,如计算棋盘上某一点周围的棋子数量等。

以上为五子棋游戏App的面向对象设计思路,具体实现可根据需求进行调整和拓展。

对五子棋游戏app进行面向对象的设计

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