多态是面向对象编程中的一个重要概念,指的是同一种操作可以作用于不同的对象,并根据对象的不同而表现出不同的行为。简单来说,多态允许使用者通过统一的接口来操作不同类型的对象,而无需关心具体的对象类型。

多态有两种形式:编译时多态和运行时多态。编译时多态是指通过函数重载和运算符重载实现的多态,根据函数参数的不同选择不同的函数重载实现;运行时多态是指通过继承和虚函数实现的多态,根据对象的实际类型选择不同的虚函数实现。

多态的优点是增加了代码的灵活性和可扩展性,使代码更易于维护和理解。同时,多态也实现了代码的重用和封装,降低了程序的耦合度。

多态:面向对象编程的核心概念 - 详解及应用

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