以下是使用Java编写的Bukkit插件,用于获取BungeeCord子服务器在线玩家数量的示例代码:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;

public class OnlinePlayers extends JavaPlugin implements CommandExecutor {

    @Override
    public void onEnable() {
        this.getCommand("onlineplayers").setExecutor(this);
    }

    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
        if (sender instanceof Player) {
            Player player = (Player) sender;

            if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("onlineplayers")) {
                ByteArrayOutputStream b = new ByteArrayOutputStream();
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(b);

                try {
                    out.writeUTF("PlayerCount");
                    out.writeUTF(args[0]);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                player.sendPluginMessage(this, "BungeeCord", b.toByteArray());

                new BukkitRunnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        int onlinePlayers = Bukkit.getServer().getOnlinePlayers().size();
                        player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "在线玩家数:" + onlinePlayers);
                    }
                }.runTaskLater(this, 20L);
            }
        }
        return true;
    }
}

在此代码中,我们使用了Bukkit的API来获取在线玩家数量。我们还使用了BungeeCord插件的API来获取子服务器的在线玩家数量。我们向BungeeCord服务器发送了一个“PlayerCount”消息,然后在20个游戏刻钟后,我们检查在线玩家数并将其发送回发送者。这可以确保我们获得的在线玩家数量是最新的

用Java写一个Bukkit获取bungeecore子服务器在线人数的功能

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