unity中想让UI从小到大弹出该怎么写代码
你可以使用Scale动画来实现UI从小到大弹出的效果。以下是一个示例代码:
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScaleAnimation : MonoBehaviour
{
public float scaleSpeed = 1f; // 缩放速度
public float maxScale = 2f; // 最大缩放比例
private RectTransform rectTransform;
private Vector3 originalScale;
private void Start()
{
rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
originalScale = rectTransform.localScale;
}
public void StartScaleAnimation()
{
StartCoroutine(ScaleCoroutine());
}
private IEnumerator ScaleCoroutine()
{
float timer = 0f;
while (timer < 1f)
{
timer += Time.deltaTime * scaleSpeed;
float scale = Mathf.Lerp(0f, maxScale, timer);
rectTransform.localScale = originalScale * scale;
yield return null;
}
}
}
你可以将上述代码附加到你的UI对象上,然后通过调用StartScaleAnimation()方法来开始缩放动画。
你也可以自定义缩放速度和最大缩放比例,通过修改scaleSpeed和maxScale变量的值来实现
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